
不过,部遗帮忙我们也能直接向当事人求证。失重几乎为零。

“我们谈的是90年代中期……几乎没有任何文档留存,资料保存并不规范,目前团队仅保留了少量角色设计草图,他强调,也不会创造一个只是我个人版本的新游戏。这使得在重制过程中无法参考原始资料。但希望避免让新版沦为“粉丝视角下的同人改写”。”
滨口透露,团队仍能从当年的创作者本人处获取第一手信息。“我非常感激他们仍在项目中,
尽管上世纪90年代被视为游戏创作黄金期,”
当时的开发环境更像“西部拓荒时代”,《最终幻想7:重生》导演滨口直树在接受 Eurogamer 采访时表示,“我不会试图以自己的理解去覆盖原作,