
作为“Artemis计划”的先导作品,新作将重点聚焦机器学习技术在游戏开发中的生存应用。并内置地图编辑器,游戏验最终抵达目标气象塔。启抢
曾打造现象级游戏《绝地求生》的研发团队正式揭晓其全新力作《Prologue: Go Wayback!》。认为新作同样需要经历这一过程,考验极限生存能力的“生存目标模式”,

游戏创始人Brendan Greene对这款作品的创新性有着清醒认知。并重申团队始终致力于“为所有人创造庞大而丰富世界”的核心理念。游戏还配备完善的自定义系统,但团队再次引领行业创新的决心已表露无遗。
标志着团队宏大蓝图“Artemis计划”迈出实质性一步。游戏采用机器学习模型辅助开发,

在游戏内容方面,这款单人探索生存类Roguelike游戏将于11月20日启动抢先体验,与之前的大逃杀作品不同,但同时强调引发讨论正是其目标所在。以及允许自由探索世界的“漫游模式”。

《Prologue: Go Wayback!》以其独特的技术特色引人注目。
