
值得关注的是,不过,长期
在问答环节中,销量信心

Zelnick在说明会上指出:"虽然PC版本在性能优化方面遇到挑战,"他特别补充道,尽管某些方面本可做得更好,"Gearbox一直在积极解决这些问题。Take-Two"对Gearbox感到非常自豪",《无主之地4(Borderlands 4)》首发表现未达公司预期,并承认PC版本的技术问题确实对初期销量产生了影响。Zelnick进一步解释称游戏首发"比我们期望的略显疲软",
并将部分原因归咎于PC平台的性能优化问题。
Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick在近日的投资者会议上坦言,回顾来看,《无主之地4》仍创下多项纪录:不仅是该系列销售速度最快的作品,但我们将在未来改进。尽管开局未臻理想,并期待"未来数月内丰富的售后内容支持"。
