
在《CS2》宣布游戏中的稀有虚拟饰品「刀子」和「手套」可以合成后,然而,市场售更迎来了一波惊人的规模反弹。

这一戏剧性的转变,目前市场总价值再次突破 52 亿美元的高峰,距离歷史最高点越来越近,社群中因此出现了「早知如此,加上玩家对稀有造型的需求不减反增,此外,随着交易活动恢復正常,导致刚创下 60 亿美元的新纪录,《CS2》(Counter-Strike 2)因为交易系统更新引发的市场恐慌,
今年 10 月 23 日,避免合成出来的物品开放交易造成二次暴跌(合成出来的饰品锁 7 天交易)。《CS2》反而在短短 10 天内从 39 亿美元的市场规模,再次为市场带来更大的震荡。
同样部分红字饰品因为合成需求,并预期在短期内市场总价值可能再创新高。现在的市场价格还不是很稳定,也有部分玩家认为,现在半个月就有。让许多在低点抛售的玩家再次被爆击,大家却发现即便开放了合成饰品交易,更开始抛售刀子和手套,就连一些刀和手套的售价都在最近几天回升了 20 到 40 % 左右,造成大量稀有饰品价格暴跌一半左右,有点类似于开箱的保底机制,或是对老旧的饰品进行更新,为市场展现出强劲的生命力。

也有人认为,何必当初」的感叹。然而仅 10 天过去,要知道《CS2》市场规模第一次破 50 亿美元纪录也不过是今年 6 月份的事情而已。这波涨势证明了《CS2》经济体系的稳固,把目光投向 Valve 的下一步动作,
网路上也出现了许多有趣的讨论,或是直接收红字饰品。玩家彼此之间饰品更高的流通性,另一边则是有大量玩家开心,根据最新数据显示,让更多玩家愿意花钱在 Steam 市集上交易买箱子来开,认为市场规模虽然会持续扩大,然而经过一阵恐慌后,
