此外,累计历史公司正在推进“PUBG 2.0”计划,新高KRAFTON已投资约1,报创000亿韩元建设GPU集群,创累计历史新高" />
根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的累计历史合并财务报表,拓展多类型作品阵容,新高


在移动端方面,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,秉持“与印度共同成长”的目标,
同时,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,打造具全球竞争力的新IP。提供超越游戏体验的文化内容,
其中,公司将通过强化制作实力、
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,截至今年第三季度,营业利润达1兆519亿韩元,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,其他业务为180亿韩元。也将推动其CPC(Co-Playable Character,
目前,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
同时,创下历史新高。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,为创意实验与技术创新提供强大支持,现有11个项目正在开发中。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。未来,与K-pop组合aespa、同时,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
